UPT Perpustakaan Universitas Handayani

Jl. Adhyaksa Baru No. 1 Lantai 5

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Statistik Koleksi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24 25 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Perancangan Game 2D Endles Runner Pengenalan "Suku Indonesia" Berbasis Androi…
Mashur RazakMirfanAditya Puspa

Penelitian ini bertujuan untuk Merancang dan mengimplementasikan game edukasi pengenalan suku di Indonesia berbasis android dengan algoritma Fisher Random range Pada SD Inpres Karunrung. Game ed…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 75 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 PUS p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Kesehatan Ibu Hamil Berbasis Web Mengg…
NasrullahKaharRespaty Namruddin

Angka kematian ibu hamil masih menjadi masalah kesehatan terbesar di Indonesia. Hal ini berdasarkan, hasil Survei Demografi Kependudukan Indonesia (SDKI) tahun 2007 yang menyatakan bahwa Angka Kem…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 88 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 KAH p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Karyawan Berprestasi pada PT…
Nurilmiyanti WardhaniBilly Eden William AsrulWellem Ariance

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 94 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 ARI p

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 94 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 ARI p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Aplikasi Game Tebak Gambar dengan Metode Random Sampling Berbasis…
Mashur RazakMirfanNofitafatmasari

Penelitian ini bertujuan untuk membuat perancangan aplikasi game tebak gambar dengan metode random sampling berbasis android dan mengimplementasikan perancangan aplikasi game tebak gambar dengan me…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 79 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 NOF p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Implementasi Algoritma Fuzzy Mamdani Untuk Mengatur Game Scoring Pada Game Pe…
NasrullahRiskinawanto S.supriadi sahibu

Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan game endless runner berbasis android dengan metode Fuzzy Mamdani mengenai Scoring Game pada game Pesawat Kertas yang cara memainkannya sama seperti f…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 70 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 RIS i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Sistem Pakar Diagnosa Awal Penyakit Sinusitis Menggunakan Metode …
NasrullahBilly Eden William AsrulSanti Rahman

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) untuk perancangan sistem pakar berbasis web untuk menyelesaikan suatu permasalahan tertentu dengan meniru kerja dari para pakar/ahli (2) penyediaan informasi …

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
XV, 112 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 RAH p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Aplikasi Game "Give Color" Pada Permainan Warna Menggunakan Metod…
NasrullahBilly Eden William AsrulNamus Akbar

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Untuk merancangan aplikasi pembelajaran (give color) permainan warna berbasis Android. (2) Untuk mengimplementasikan Game (give color) permainan warna berbasis …

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 76 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 AKB p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Implementasi Algoritma Analytical Hierarchy Process Pada Sistem Pendukung Pem…
NasrullahBilly Eden William AsrulAndi Erlangga

Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan algoritma analitycal hierarhy process (AHP) pada sistem pendukung keputusan pemilihan varietas benih cabai rawit. Dalam…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 113 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 ERL i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Sistem Pendukung Keputusan PemilihanRelawan Pengajar Menggunakan …
Billy Eden William AsrulFuad Fauzi Alfian SofyanMuhammad Risal

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) untuk merancang dan menerapkan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Relawan Pengajar Kelas Ispirasi Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Proceess(AHP) pada…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 139 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 SOF p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Game Pengenalan Nama Hewan dalam Bahasa Inggris Menggunakan Metode Insertion …
Jamaluddin SawajiMirfanSoni Indrawan Wibisana R.

Penelitian ini bertujuan untuk merancang game pengenalan nama hewan dalam bahasa inggris dan mengimplementasikan game pengenalan nama hewan dalam bahasa inggris. Game tersebut membantu siswa dalam…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 52 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 SON g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Distribusi Produk Oli Menggunakan Metode…
Mashur RazakBilly Eden William AsrulEvan Aprianjaan

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 98 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 APR s

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 98 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 APR s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan Yayasan Pendidikan Mulia Bhakti Sejahtera
NasrullahMelki Donal SitompulBilly Eden William Asrul

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi pengelolaan keuangan yang terkomputerisasi pada Yayasan Mulia Bhakti Sejahtera Makassar, sehingga menghasilkan informasi keua…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 102 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 SIT s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Informasi Rental Mobil Berbasis Web Menggunakan Data Mining
NasrullahMuh. Rizqam R.Abd. Rochman

Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk merancang sistem informasi rental mobil berbasis web menggunakan data mining. Sistem tersebut membantu masyarakat dalam memilih kendaraan dari berbagai pen…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 68 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 MUH s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Pendukung Pemilihan Pegawai Teladan Dan Penilaian Kinerja Berbasis web…
Najirah UmarMuhammad Anggarda. P.SMuh. Risal

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) merancang sistem informasi pendukung keputusan pegawai teladan dan penilaian kinerja berbasis web menggunakan metode AHP pada PT. Garuda Indoneisa, (2) mengimpl…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 83 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 MUH s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Game Edukasi Matematika Untuk Sekolah Dasar Berbasis Android di K…
RasmiatiJamaluddin SawajiMirfan

Saat ini media pembelajaran selalu mengalami perkembangan seiring dengan perkembangan teknologi. Sebagai salah satu contohnya penggunaan media pembelajaran interaktif untuk proses pembelajaran deng…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 80 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 RAS p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Informasi Penentuan Jumlah Bibit Ikan Berdasarkan Persediaan Dan Jumla…
Najirah UmarNasrullahStenli Yohanes K.

Penelitian ini bertujuan diantaranya : (1) Untuk Menentukan Jumlah Bibit Ikan Berdasarkan Persediaan dan Jumlah Permintaan menggunakan Metode Tsukamoto (2) Untuk mengimplementasikan Sistem Informas…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 99 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 STE s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Jasa Pelayanan Rumah Tangga Berbasis Web Dengan Metode Sampke Additive…
Yusri B.

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 87 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 YUS s

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 87 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 YUS s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
36 Jam Belajar Komputer Visual Foxpro 6.0
Albertus OngInge Martina

Edisi
Cet pertama
ISBN/ISSN
979-20-2746-7
Deskripsi Fisik
XIII + 441 hlm.; 21 Cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.369 MAR j.2

Edisi
Cet pertama
ISBN/ISSN
979-20-2746-7
Deskripsi Fisik
XIII + 441 hlm.; 21 Cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.369 MAR j.2
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam Pada Hotel Grand Clarion …
Anita DesianiMuhammad ArhamiHasrianti

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 71 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2015 HAS p

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 71 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2015 HAS p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Aplikasi Pencarian SPBU Terdekat Berbasis Web GIS
Deris stiawanMuh.Ikhsan

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 64 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2016 IKH p

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 64 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2016 IKH p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Game Edukasi Pahlawan Nasional Berbasis Android di SDn Negeri Min…
Siti Hariyanti Sadik

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 89 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2016 SAD p

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 89 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2016 SAD p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Pendukung Keputusan Penentu Kesusaian Lahan Tanaman Padi Komoditi Gogo…
Drs. Ganti S. DepariHadi Sutrisno

Kebutuhan lahan yang semakin meningkat, langkanya lahan pertanian yang subur dan,potensial, memerlukan teknologi yang dapat membantu petani dan penyuluh pertanian untukrnmenoptimalkan penggunaan la…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 160 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 SUT s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Diklat Penjenjangan Berbasis Website Pad…
Fl. Sigit SuyantoroHusantoThomasNur Muliana S.

Penelitian ini bertujuan, (1) Untuk merancang Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Diklat Penjenjangan Berbasis Website pada BKPSDM Kab. Jeneponto. (2) Untuk memudahkan PegawairnNegeri Sipil (PNS) …

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xix, 99 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 NUR s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengontrolan Jarak Jauh Kompor Gas Melalui Jaringan
Bambang HariyantoFery Pradana SalmanHartati

Kompor gas yang banyak pergunakan saat ini masih harus dinyalakan dan dimatikan secara manual atau dinyalakan dan dimatikan secara langsung oleh pengguna. Itu dirasa masih kurang efektik dalam ha…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 72 hln.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 SAL p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Informasi Status Antrian Service Pada PT. Nissan Gunung Latimojong Mak…
Ym Kusuma Ardhana, S.TGregorius AirlanggaFransiska

Penelitian ini bertujuan ( 1 ) Merancang sistem informasi status antrianrnservice berbasis web, sehingga dapat membantu pelanggan untuk memantau hasilrnservice mobilnya dari jarak jauh. ( 2 ) Mengi…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
57 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 FRA s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
App Inventor : Ciptakan Sendiri Aplikasi Androidmu
M. ShalahuddinRosa A. S.Eueung Mulyana

Edisi
Ed I
ISBN/ISSN
978-979-29-3168-6
Deskripsi Fisik
XVIII + 190 hlm.; 23 Cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.43 MUL a.2

Edisi
Ed I
ISBN/ISSN
978-979-29-3168-6
Deskripsi Fisik
XVIII + 190 hlm.; 23 Cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.43 MUL a.2
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Sistem Informasi Oleh-oleh Khas Kota Ambon Berbasis Web
Nanang SadikinNeni Reviani Hatuwe

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) merancang sistem informasi cinderamata khas Kota Ambon tentang pengolahan data produk dan penjual, (2) merancang aplikasi berbasis web untuk memberikan informa…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 53 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 HAT p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Website Pada Dinas Pemuda dan Olahraga Kab. Wajo
SmitDev CommunityAryo NugrohoIndriani

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Untuk merancang Website pada dinas pemuda dan olahraga Kab. Wajo (2) Untuk mengimplementasikan perancangan Website pada dinas pemuda dan olahraga Kab. Wajo Me…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 68 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 IND p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Website Pada Kelurahan Maddukelleng Kab. Wajo
Rahmat RafiuddinArumanto

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dalam hal pelayanan masyarakat kelurahan maddukelleng kecamatan tempe kabupaten wajo selama ini mempunyai sistem informasi yang masih dalam be…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 66 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 ARU p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Mobile Game Asah Otak Pengenalan Hewan Mamalia""
Muhammad Miftakhul AminMichael Stenly Kaparang

Penelitian ini bertujuan untuk Merancang game yang mampu memberikan informasi terkait tentangbeberapa hewan mamalia dan membuat sebuah mobile game menggunakan perangkat lunak Unity Engine. Metode p…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 89 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 STE p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Film Pendek Aktivitas Keseharian Mahasiswa STMIK Handayani" Menggunakan Stop …
Dhewiberta HardjonoM. Rudyanto AriefDian Ardika A. Malikiddin

Penelitian ini bertujuan untuk membuat film stop motion dengan foto sebagai media yang kemudian digabungkan menjadi sebuah film. Film merupakan salah satu media massa yang digunakan sebagai sarana…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi,
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 MAL f
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Pakar Pendoagnosa Penyakit Kulit Pada Manusia Menggunakan Algoritma Ce…
Yosafat ChayoMuhammad Hosni Mubaraq

Kulit adalah organ terluar dari tubuh yang melapisi seluruh tubuh manusia. Berat kulit diperkirakan sekitar 7 % dari berat tubuh total. Pada permukaan luar kulit terdapat pori – pori (rongga) yan…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 100 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 MOB s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Game Kuis Kimia Sistem Periodik Unsur Menggunakan Metode Linear C…
Riya WidayantiDitdit N UtamaMuhammad Rizal Razak

SMP Negeri 9 Baubau adalah salah satu sekolah u yang memiliki siswa (i) aktif berjumlah 341 orang. Proses penilain dalam kegiatan akademik masih memanfaatkan Microsoft Excell dan Microsoft Word ya…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 104 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 RAZ p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Percangan Sistem Informasi Data Pasien Pada Puskemas Malimongan Baru Kota Mak…
Rachmad SetiawanAbustan Nur

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 72 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2014 NUR p

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 72 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2014 NUR p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Informasi Akademik Pada Sekolah Menengah Pertama (SMP) Negeri 9 Bau-ba…
HusantoThomasMuniasi Sampulawa

SMP Negeri 9 Baubau adalah salah satu sekolah u yang memiliki siswa (i) aktif berjumlah 341 orang. Proses penilain dalam kegiatan akademik masih memanfaatkan Microsoft Excell dan Microsoft Word yan…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 85 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 SAM s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Informasi Data Uji Kendaraan Bermotor Berbasis Web Pada Dinas Perhubun…
Afrie SetiawanEgi Apriyansah

Dinas Perhubungan Kabupaten wajo adalah salah satu UPTD pengujian kendaraan yang memiliki data kendaraan yang diuji setiap bulan berjumlah 2241 kendaraan belum lagi data kendaraan yang akan bertama…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 93 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 APR s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Game 'Kisah Ayam Jantan Dari Timur dengan Menggunakan RPG(Role Play…
Sudantha WirijaSukram Prawijaya

Penelitian ini bertujuan untuk membuat perancangan game edukasi labirin matematika dengan algoritma Linear Congruent Method (LCM) berbasis android. Untuk mengimplementasikan perancangan game edukas…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 79 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 DEW p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Game 'Kisah Ayam Jantan Dari Timur dengan Menggunakan RPG(Role Play…
Hernita PANDISukram Prawijaya

Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Untuk merancang game yang dapat dijadikan media penyampaian informasi (2) Untuk membuat sebuah softwaregame dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RP…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 85 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 PRA p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Aplikasi Game Education Math Jump Dwon Menggunakan Algoritma Fuzz…
IrawanSt. Hajar

Perancangan aplikasi game ini bertujuan (1) Membuat game edukasi Math Jump Down berbasis android. (2) Mengimplementasikan proses pembelajaran matematika di dalam sebuah game. (3) Menerapkan logika …

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 98 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 HAJ p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Pakar Mendiagnosa Penyakit Stroke Menggunakan Metode Fuzzy Mamdani Ber…
Riska SantoNur Indah Sari

Stroke adalah salah satu penyakit yang sampai saat ini masih menjadi masalah serius di dunia kesehatan yang perlu mendapat perhatian khusus. Faktor pertama yang menjadi penyebab seseorang terserang…

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 119 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 SAR s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24 25 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 1149 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Tipe Koleksi : Skripsi
Saat ini anda berada pada halaman 23 dari total 29 halaman
Permintaan membutuhkan 0,01685 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Teknologi Virtualisasi: fondasi utama layanan berbasis cloud
Onno W. Purbo - Aris C. Risdianto
image
Pemrograman C++ Mudah dan Cepat Menjadi Master C++ Mengungkap Rahasia-rahasia Dalam C++
Budi Raharjo
image
Metodologi Penelitian
Ali Zaki - SmitDev Community - edy winarno - Cholid Narbuko - Abu Achmadi
image
Pemrograman JAVA Tingkat Lanjut
Agus Kurniawan
image
Praktis Membangun Search Engine untuk Website Anda
Sandy Halim - Rahmat Rafiudin
UPT Perpustakaan Universitas Handayani
  • Informasi
  • Perpanjang Mandiri
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan STMIK HANDAYANI terbentuk bersamaan dengan berdirinya STMIK HANDAYANI pada tahun 1996 sebagai sarana pen-dukung utama dalam penyelenggaraan pen-didikan dan pengajaran. Read more...

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Customized by Vinesia

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik